|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
BELÉPÉS
TERMÉK MENÜ Kérjük válasszon az alábbi menüpontok közül, vagy használja a fent található termékkeresőt! AZONNAL ÁTVEHETŐ BÖLCSŐDEI ÉS ÓVODAI BÚTOROK SZŐNYEG KATALÓGUS AKCIÓS TERMÉKEK KÉSZLETKISÖPRÉS ÚJDONSÁGOK LEGKEDVELTEBBEK PSZICHOLÓGIAI TÁRSASJÁTÉKOK BAMBI TERMÉKCSALÁD KÉSZSÉGFEJLESZTŐ ESZKÖZÖK JÁTÉKOK KREATÍV- ÉS RAJZESZKÖZÖK HANGSZEREK SPORTSZEREK SZABADTÉRI JÁTÉKOK BÖLCSŐDÉKNEK AJÁNLJUK ÓVODÁKNAK AJÁNLJUK ISKOLÁKNAK AJÁNLJUK BÚTOROK ÉS TEXTÍLIÁK ÉTKEZÉS ÉS ÉTKEZTETÉS KÖNYVEK PEDAGÓGUSOKNAK JÁTSZÓTÉRI - ÉS KÜLTÉRI ESZKÖZÖK JÁTSZÓHÁZAKNAK MÁRKÁKKOSÁR A kosárban levő termékek értéke: 0 Ft KOSÁR TARTALMA KUPON KÓD: |
TERMÉKLEÍRÁS
JÁTÉKSZABÁLY
Memóriafejlesztő párosító játék
- Memória és koncentráció: A játék alapja az emlékezet, a minták és helyek megjegyzése. - Finommotorika: A fogantyús korongok megfogása és visszahelyezése segíti a kézizomzat és ujjak fejlődését. - Vizuális észlelés: A színek, formák és minták összehasonlítása serkenti a vizuális megkülönböztető képességet. - Logikai gondolkodás: A gyerekek stratégiát alakíthatnak ki a párok megtalálásához.
A játék menete:
1. Válasszunk ki egy kártyát, és csúsztassuk be a tábla aljába úgy, hogy a minták ne legyenek azonnal láthatók. 2. Helyezzük a fogantyús korongokat a tábla minden kör alakú nyílásába. 3. A játékosok (vagy egy gyermek egyedül) felváltva felfordítanak két korongot. Ha a képek megegyeznek, a párost megtarthatják, ha nem, visszateszik őket a helyükre. 4. A cél minél több pár megtalálása – vagy az összes megtalálása minél rövidebb idő alatt. Játékváltozatok: 1. Verseny az idővel: - Állíts be egy időzítőt (pl. 3 perc). - A játékos célja minél több pár megtalálása ennyi idő alatt. - Fejleszti: gyors gondolkodás, döntéshozatal, reakcióidő. 2. Emlékezz a sorrendre! - Mutass meg a gyermeknek 5-6 képet a kártyáról 10 másodpercig, majd takard le őket. - A gyermek próbálja meg elmondani vagy megmutatni a sorrendet. - Fejleszti: rövid távú memória, figyelemkoncentráció. 3. Kérdezz – Válaszolj! - Egyik játékos felfordít egy képet, a másiknak ki kell találnia, mi volt ott (Mi volt a bal felső sarokban?). - Fejleszti: vizuális figyelem, verbális kifejezőkészség. 4. Rajzold le! - A gyerek megnéz egy mintát, majd lerajzolja, amit látott, miután letakarta. - Fejleszti: vizuális memória, képi gondolkodás, finommotorika. 5. Kategóriázás - Válassz ki 2 különböző mintakártyát, és keverd a korongokat. - A játékosnak meg kell mondania, melyik képek melyik témához tartoznak. - Fejleszti: logika, rendszerezési készség. ÖNNEK AJÁNLJUK
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
















1
3











